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Cómo programar en C/C++ y Java

Por: Colaborador(es): Idioma: Español Lenguaje original: Inglés Detalles de publicación: México D. F. (México): Pearson Educación, 2004Edición: Cuarta ediciónDescripción: 1.152 páginas + CDTipo de contenido:
  • text
Tipo de medio:
  • no mediado
Tipo de soporte:
  • volumen
ISBN:
  • 9789702605317
Títulos uniformes:
  • C how to program
Tema(s): Clasificación CDD:
  • 005.133 DEIc
Contenidos:
Introducción a las computadoras a Internet.-- Introducción a la programación en C.-- Desarrollo de programas estructurados en C.-- Control de programas en C.-- Funciones en C.-- Arreglos en C.-- Apuntadores en C.-- Caracteres y cadenas en C.-- Entrada y salida con formato en C.-- Procesamiento de archivo en C.-- Estructura de datos en C.-- El pre-procesador en C.-- Clases y abstracción de datos en C++.-- Sobrecarga de operadores en C++.-- Funciones virtuales y polimorfismo.-- Plantilla en C++.-- Introducción a las aplicaciones y a los applets de Java.-- Programación orientada a objetos en Java.-- Gráficos en Java y Java 2D.-- Componentes de la interfaz gráfica de usuario de Java.
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Libros Libros Biblioteca General En biblioteca Fac de Sistemas y Telecomunicaciones - Carrera de Informática 005.133 DEIc (Navegar estantería(Abre debajo)) Ej. 1 Disponible BG0011140
Libros Libros Biblioteca General En biblioteca Fac de Sistemas y Telecomunicaciones - Carrera de Electrónica y Telecomunicaciones 005.133 DEIc (Navegar estantería(Abre debajo)) Ej. 2 Disponible BG0021399

Incluye gráficos, tablas

Introducción a las computadoras a Internet.-- Introducción a la programación en C.-- Desarrollo de programas estructurados en C.-- Control de programas en C.-- Funciones en C.-- Arreglos en C.-- Apuntadores en C.-- Caracteres y cadenas en C.-- Entrada y salida con formato en C.-- Procesamiento de archivo en C.-- Estructura de datos en C.-- El pre-procesador en C.-- Clases y abstracción de datos en C++.-- Sobrecarga de operadores en C++.-- Funciones virtuales y polimorfismo.-- Plantilla en C++.-- Introducción a las aplicaciones y a los applets de Java.-- Programación orientada a objetos en Java.-- Gráficos en Java y Java 2D.-- Componentes de la interfaz gráfica de usuario de Java.

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